ผมเล่นเกมมาก็มาก แต่เท่าที่ดูในตอนนี้
ผมกำลังรู้สึกว่าเกมใหม่ ๆ กำลังทำให้เสน่ห์ของเกมคอมพิวเตอร์ลดลงไป
สิ่งที่เรากำลังพูดอยู่คือเสน่ห์ ของเกม
คุณ เคยเล่นเกมไหนได้นาน หลาย ๆ ปี รึป่าวในปัจจุบัน
ความจริง เสน่ห์ ที่แท้จริงของเกม มันอยู่ที่การออกแบบเกม ทั้งรูปแบบการเล่น
ภาพกราฟฟิค มันเป็นแค่ส่วนย่อย เล็ก ๆ เท่านั้นของเกม
เกมที่ผมชอบมากเลย เล่นเล่นได้เรื่อย ๆ มาหลายปีก็ยังสนุก
1. Hero of might and magics III ของ 3DO เก่า แต่ก็สนุกผมคิดว่าภาคนี้สนุกที่สุดแล้ว
สนุกกว่าภาค 4 หลายเท่า ทั้งความลุ่มลึกของเกม การใช้เทคนิค หลาย ๆ อย่าง ถึงแม้ภาพจะ
ไม่ได้เป็น 3 มิติ แบบภาคสี่ แต่ ภาพก็คมชัดสวยในแบบของมัน
2. diablo II Lod เกมนี้ไม่ต้องพูดถึง action มันมาก ๆ ภาพสวยพอควร แม้ไม่สวยเหมือนเกม
ใหม่ ๆ เดี๋ยวนี้แต่คุณยังสามารถขุดเอามันมาเล่น ได้เรื่อย ๆ ไม่มีเบื่อ เล่นได้หลายครั้ง หลายปี
ต่างกับเกมบางเกม เช่น dungeon seige ที่ภาพสวยกว่า แต่ผมว่าเรื่องมุมมอง และ tactic ยังต่าง
กับ diablo อีกหลายขุม ที่สำคัญคือ เสถียรภาพ ผมไม่เคยเล่น diablo แล้ว hang เลย แต่ผมเล่น
dungeon seige ได้แค่ 3 ครั้ง เท่านั้นก็เบื่อแล้ว ด้วยความที่มันไม่มีจุดเด่น และเสนห์พอ
3. Age of empire 2 The conqueror เกมแนวนี้มีออกมามากครับ แต่ที่ผมคิดว่าเล่นได้สนุกเล่น
เล่นได้เรื่อย ๆ ก็คือเกมนี้ 13 เผ่า มีแทคติกต่าง กันมากมาย ที่สำคัญคือตัวสร้างฉากที่สมบูรณ์แบบ
ผมว่า สร้างฉากง่ายกว่า ตัวสร้างฉาก ของ empire earth อีกครับ มันทำให้เกมสนุกขึ้นเป็นกองเลย
ในแผนที่ที่คุณสร้างขึ้นเอง
สรุป เกมที่ดีควรมีคุณสมบัติดังนี้นะ ที่ผมคิด
1. ต้องเป็นเกมที่เล่นได้มีสเถียรภาพ บนเครื่องคอมส่วนใหญ่ในขณะนั้น
คือต้องไม่เป็นเกมที่ต้องการ สเปกเครื่องสูงจนเกินไป เขียนโคดได้ดี hang น้อย
2. มีความหลากหลายในการเล่น คือ มีข้อจำกัดในการเล่นน้อย มีตัวสุ่มแผนที่เป็นต้น
3. มีอุปกรณ์ช่วยเหลือ เช่นตัวช่วยสร้างฉาก
4. เนื้อเรื่อง และ รูปแบบการเล่น การออกแบบรูปแบบการเล่นที่ดีนั้นสำคัญกว่าสิ่งอื่น ทั้งหมด